퍼포먼스

[트렌드 촉] 스낵컬처, 콘텐츠의 지도를 바꾸다

  ▲ 일러스트 조성흠  스낵을 가볍게 집어먹듯 짧은 시간에 간편하게 즐길 수 있는  문화예술 소비 트렌드를 일컫는 스낵컬처(Snack Culture)는  2007년 미국의 IT매거진 에서 처음 언급됐던 말이다. 당시 패션계에서 SPA 브랜드와 패스트패션이 한창  세력을 넓혀가던 시대에 나온 말인데, 스마트폰이 보편화되면서  대중문화 전반은 물론이고 우리의 일상 모든 것에 적용되는 키워드가 됐다. 스낵컬처의 전성기와 모바일 스낵컬처는 스마트폰 덕분에 급속도로 확산되고 있는데, 언제 어디서나  잠시 짬이 날 때면 우린 모바일로 뭔가를 보며 즐길 수 있게 됐다.  우린 몇 분, 아니 몇 십 초만 틈이 생겨도 반사적으로 스마트폰을 들여다본다.  온라인 뉴스나 웹툰을 보든지, 모바일 게임을 하든지, 그도 아니면 트위터를 하거나  페이스북과 인스타그램에서 친구들의 일상을 들여다보기도 한다.  엘리베이터를 타고 올라가는 그 순간에도 보고, 출퇴근길 대중교통에선  당연히 보고, 화장실에 앉아 있는 그 시간에도 본다.  쉬지 않고 콘텐츠를 소비하는 것인데, 덕분에 우린 굉장히 얕고 넓은 지식을 갖게 됐다.   ▲ 스코틀랜드 출신의 젊은 아티스트 조해너 배스포드가 펴낸 컬러링 북 컬러링북의 인기도 스낵컬처와 무관하지 않다. ⓒinstiz.net 출판계에서도 이란 책이 최근 종합 베스트셀러  최상위권에 올라 있다. 지식마저도 스낵컬처 형태로 소비되는 셈이다.  같은 컬러링북도 베스트셀러 선두를 다퉜다.  글자가 아닌 밑그림만 있고, 그걸 색칠하는 게 전부인 책이 요즘 한국인이  가장 선호하는 책이 된 것도 스낵컬처와 무관하지 않다. 잠시 짬이 날 때 색칠하다가 언제든 중단하고 다른 것을 해도 상관이 없다.  그 순간순간에만 집중하기에 좋은 콘텐츠이기 때문이다. 이렇게 스낵컬처에…

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